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Pour obtenir une instance de type PathMatcher, il faut invoquer la méthode getPathMatcher de la classe FileSystem qui attend en paramètre une chaîne de caractères précisant la syntaxe et le pattern.

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Chaque élément de l'ensemble est séparé par un caractère virgule. Il permet d'échapper des caractères pour éviter qu'ils ne soient interprétés. Chaque implémentation de type FileSystem permet d'obtenir une instance de type PathMatcher en utilisant la méthode getPathMatcher qui attend en paramètre un objet de type String contenant la syntaxe et le motif. Le paramètre contient la syntaxe du motif suivi du caractère deux-points et du motif qui sera utilisé pour vérifier la correspondance.

Dans l'exemple ci-dessus, la syntaxe utilisée est de type glob. La syntaxe glob est simple mais il est aussi possible d'utiliser une expression régulière en précisant la syntaxe regex. Une implémentation peut proposer le support d'autres syntaxes. Il est aussi possible de définir sa propre implémentation de l'interface PathMatcher. L'interface PathMatcher ne possède qu'une seule méthode nommée matches qui attend en paramètre un objet de type Path et renvoie un booléen. Il faut être vigilent lors de la définition du motif utilisé par le glob car le motif s'applique sur l'ensemble du chemin.

Files est un helper qui contient une cinquantaine de méthodes statiques permettant de réaliser des opérations sur des fichiers ou des répertoires dont le chemin est encapsulé dans un objet de type Path. La classe Files permet de réaliser des opérations de base sur les fichiers et les répertoires: NIO 2 propose une API qui facilite la manipulation des éléments du système de fichiers pour par exemple créer, supprimer, déplacer, renommer ou copier un fichier. Les méthodes de la classe Files attendent généralement en paramètre au moins une instance de type Path.

Certaines méthodes de la classe Files effectuent des opérations atomiques qui doivent être réalisées dans leur entièreté ou pas du tout: La classe Files propose deux méthodes pour vérifier l'existence d'un élément dans le système de fichier:. Lors d'un test d'existence d'une instance de type Path, le résultat peut avoir plusieurs valeurs:. La vérification n'a pas pu être réalisée si les méthodes exists et notExists pour une même instance de type Path renvoient toutes les deux false.

La classe Files propose plusieurs méthodes pour vérifier les droits d'accès ou le type d'un élément de type Path:. La classe Files propose aussi plusieurs méthodes pour faire d'autres vérifications sur des éléments de type Path. Comparer les deux instances de Path pour déterminer si elles correspondent aux mêmes éléments dans le système de fichiers. L'API permet la création de fichiers, de répertoires permanents ou temporaires en utilisant plusieurs méthodes de la classe File:. Créer un fichier dont le chemin est encapsulé par l'instance de type Path fournie en paramètre.

Créer un répertoire dont le chemin est encapsulé par l'instance de type Path fournie en paramètre. Créer dans le répertoire dont le chemin est fourni en paramètre un sous-répertoire avec les attributs fournis. Créer dans le répertoire dont le chemin est fourni en paramètre un sous-répertoire temporaire dont le nom utilisera le préfixe fourni. Créer dans le répertoire dont le chemin est fourni en paramètre un fichier temporaire dont le nom utilisera le préfixe fourni.

Créer dans le répertoire temporaire par défaut du système un fichier temporaire dont le nom utilisera le préfixe et le suffixe fournis. Si le chemin est uniquement fourni en paramètre de la méthode createFile , le fichier est créé avec les attributs par défaut du système. Par défaut, une exception de type FileAlreadyExistsException est levée si le fichier à créer existe déjà.

Créer un fichier temporaire dans le répertoire dont le chemin est fourni en paramètre. Les deux surcharges attendent en paramètres un préfixe et un suffixe qui seront utilisés pour déterminer le nom du fichier et les attributs à utiliser lors de la création du fichier. Le préfixe et le suffixe peuvent être null: Le format du nom du fichier créé est dépendant de la plate-forme. La méthode createDirectory permet de créer un répertoire: Si aucun attribut n'est fourni en paramètre, alors le répertoire est créé avec les attributs par défaut du système.

Si le répertoire à créer existe déjà alors une exception de type FileAlreadyExistsException est levée. La méthode createDirectory ne permet que de créer un seul sous-répertoire: Dans le cas contraire, une exception de type NoSuchFileException est levée. Pour créer toute l'arborescence fournie dans le chemin, incluant la création d'un ou plusieurs sous-répertoires manquants dans l'arborescence, il faut utiliser la méthode createDirectories. Pour créer un répertoire temporaire, il faut utiliser la méthode createTempDirectory qui possède deux surcharges:.

La surcharge qui attend en paramètre un objet de type Path permet de préciser le sous-répertoire dans lequel le répertoire temporaire va être créé. La seconde surcharge crée le sous-répertoire temporaire dans le répertoire temporaire par défaut du système d'exploitation. Si aucun attribut n'est précisé alors ce sont les attributs par défaut du système qui seront utilisés. Le paramètre prefix, qui peut être null, sera utilisé de manière dépendante de l'implémentation pour construire le nom du répertoire. Ecrire sa propre méthode pour une fonctionnalité aussi basique que la copie d'un fichier ne présente pas beaucoup d'intérêt.

La classe Files propose plusieurs surcharges de la méthode copy pour copier un fichier ou un répertoire. Une surcharge de la méthode copy permet de préciser les options de copie du fichier en utilisant son troisième paramètre qui est un varargs de type CopyOption. Plusieurs valeurs des énumérations StandardCopyOption et LinkOption qui implémentent l'interface CopyOption peuvent être utilisées avec la méthode copy:.

La copie se fait en conservant les attributs du fichier: Remplacer le fichier cible s'il existe. Si le chemin cible est un répertoire non vide, une exception de type FileAlreadyExistsException est levée. Ne pas suivre les liens symboliques. Si le chemin à copier est un lien symbolique, c'est le lien lui-même qui est copié. Faute d'option indiquée, une exception est levée si le fichier cible existe déjà. La copie échoue si la destination existe sauf si l'option StandardCopyOption.

La copie d'un lien symbolique duplique sa cible si l'option LinkOption. Pour dialoguer avec lui, nous devons lui envoyer des requêtes écrites en langage SQL. Encore un nouveau langage à apprendre Le hic, c'est que d'un SGBD à l'autre, on observe quelques variantes dans la syntaxe des requêtes : rassurez-vous toutefois, cela ne concerne généralement que certaines commandes qui sont peu utilisées.

Le langage SQL n'est absolument pas lié au langage Java : c'est un langage à part entière, uniquement destiné aux bases de données. Pour vous donner une première idée de la syntaxe employée, voici un exemple de requête SQL :. Heureusement, si vous souhaitez en savoir plus, comme je vous l'ai déjà dit en introduction il existe un cours de MySQL complet sur le Site du Zéro, qui vous guidera pas à pas dans votre apprentissage du langage.

Lorsque vous vous sentirez à l'aise avec le sujet, vous serez alors capables de donner n'importe quel ordre à votre base de données, et serez donc capables de comprendre intégralement les exemples de ce cours sans aucune difficulté! Pour commencer, vous devez vous rendre sur la page de téléchargement du site de MySQL. Sélectionnez alors le système d'exploitation sur lequel vous travaillez Windows, Mac OS ou Linux, 32 bits ou 64 bits , et téléchargez la version de MySQL correspondante. L'assistant démarrera alors et vous guidera lors de l'installation. Lorsqu'il vous demandera de choisir entre trois types d'installation, vous choisirez "Typical".

Arrivés à la fin de l'installation, une fenêtre vous demandera si vous souhaitez lancer l'assistant de configuration MySQL voir la figure suivante. Vous veillerez bien à cliquer sur la case à cocher entourée ci-dessus avant de cliquer sur le bouton Finish. Un assistant vous demandera alors de préciser quelles options vous souhaitez activer.

Choisissez la configuration standard, et à l'étape suivante, cochez l'option "Include Bin Directory in Windows PATH", comme c'est indiqué sur la figure suivante. L'outil vous proposera alors de définir un nouveau mot de passe pour l'utilisateur "root". Ne cochez aucune autre option à cette étape, et cliquez sur Execute pour lancer la configuration.

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Il vous suffit d'ouvrir un terminal et d'exécuter la commande suivante pour installer MySQL, ou son équivalent sous les distributions non debian-like :. Une fois l'installation terminée, vous pourrez modifier le mot de passe par défaut de l'utilisateur "root" avec la commande suivante :. Ouvrez-la et vous y trouverez un fichier PKG dont le nom doit ressembler à mysql Il s'agit là de l'assistant d'installation de MySQL : exécutez-le, et suivez simplement les instructions qui vous sont données.

Une fois l'installation terminée, deux possibilités s'offrent à vous concernant la configuration du serveur : soit vous installez le package MySQL Startup Item , soit vous effectuez les manipulations à la main. Vous trouverez de plus amples détails concernant ces deux options sur cette page du site officiel dédiée à l'installation sous Mac OS X. Une fois le serveur MySQL installé sur votre poste, vous pouvez créer la base de données qui va nous servir dans toute la suite du cours.

Souvenez-vous, il s'agit là de l'encodage qui permettra à votre application de manipuler la plus grande variété de caractères :. Par défaut, MySQL propose un compte root qui donne accès à l'intégralité du serveur. C'est une très mauvaise pratique de travailler via ce compte, nous allons donc créer un utilisateur spécifique à notre application, qui n'aura accès qu'à la base sur laquelle nous travaillons :. Vous pouvez bien entendu changer le mot de passe si celui-là ne vous plaît pas.

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Maintenant que la base est prête et que nous avons créé et utilisons un compte, nous pouvons mettre en place une table qui va nous servir dans les exemples du chapitre à venir. Nous allons créer une table qui représente des utilisateurs, comportant un identifiant, une adresse mail, un mot de passe, un nom et une date d'inscription :. Afin de pouvoir commencer en douceur la manipulation d'une base de données depuis notre application dans le chapitre suivant, nous allons ici directement mettre en place quelques données factices, qui nous serviront d'exemple par la suite :.

La solution standard se nomme JDBC : c'est une API qui fait partie intégrante de la plate-forme Java, et qui est constituée de classes permettant l'accès depuis vos applications Java à des données rangées sous forme de tables. Dans la très grande majorité des cas, il s'agira bien entendu de bases de données stockées dans un SGBD!

Les actions rendues possibles par cette API sont :. Seulement, comme vous le savez, il existe plusieurs SGBD différents et bien qu'ils se basent tous sur le langage SQL, chacun a sa manière de gérer les données.

Ainsi pour faire en sorte que notre application puisse dialoguer avec MySQL, nous aurons simplement besoin d'ajouter à notre projet un driver qui est spécifique à MySQL. Installer une caméra ip est la application to root android 5. Laccès internet parce quon part à létranger. Application root android lollipop le fait despionner un tiers, cest vieux comme le monde car les hommes se sont application root android lollipop tenus informés de ce que faisaient leurs proches, leurs voisins mais aussi le village ou le pays frontalier.

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